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美与时代(上)

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美与时代(上)2023年08期
 
  • 设计美学论坛
  • 设计功能的符号学美学研究江渝;
  • 水族剪纸文化与符号感知融合创新研究吴霞;
  • 贵州运动会徽标设计现状与问题研究吴超;
  • 设计理念探索
  • 佩特·海恩·艾克的循环设计研究曹立瑶;
  • 高校校庆标识设计趋势与设计方法研究卢维佳;洪庆平;
  • 自制趣味——“野性设计”的人类学观察陈思思;
  • 用户体验时代交互设计在博物馆展示空间中的应用马良希;
  • 劝导式设计在健康行为促进中的应用研究姚智瑞;
  • 从设计伦理的角度来看“设计扶贫”的主体、目标与意义王淼;
  • 情感化设计在居住空间界面装饰材料中的应用研究刘璐瑶;
  • 创意产业论坛
  • 乡村振兴背景下非遗小镇的非物质文化开发路径研究——以修水县为例杨闵敏;
  • 传统与创新
  • 基于SICAS模型的传统技艺类非遗品牌营销策略研究王诗诺;
  • 传统文化视角下岭南咏春拳IP形象的设计与应用李悦涵;廖向荣;
  • 非遗叙事场的建构探析——以开封汴绣为例陈亚萌;
  • 论中国传统壁画工艺手法在现代插画创作中的传承及应用丁眉月;李莉;
  • 观察与思考
  • 战国楚文物上的动物与万物有灵观胡琼;
  • 基于KANO模型的新中式家具品牌网站设计肖文婷;
  • 浅析浮世绘对维亚尔画面装饰性“纹样”的影响刘祉华;周晨晨;王文新;
  • 童叶庚《益智图》之雅趣及不足李祥文;
  • 质朴粗犷——云南彝族漆艺的美学风格郭丹妮;何颖;
  • 平面设计
  • 信息图形设计在科普绘本中的应用研究郭亮宏;
  • 农业品牌视觉设计的关键点:元素解构与意义建构李闯;邵沁怡;
  • 苏州桥主题插画设计策略与方法探析——以“苏桥八景”为例王艺超;
  • 矢量插画在宣传海报中的视觉表达研究梁心慈;刘念;蒋永华;
  • 环艺设计
  • 赣南客家传统民居围屋设计的“自然观”王奇;
  • 清代浮梁古县衙选址布局及造园艺术探究周洋;张敏;
  • 数字艺术
  • 基于空间知觉的混合现实游戏场景构成因素的研究——以《碎片》为例李伟;程诗婧;
  • 博物馆展示设计中的数字化建设研究杨思淼;
  • 从控制到反制——对流量游戏的反思李承霖;
  • 新时代中国动画学派民族空间的建构郑其宝;
  • 杨·史云梅耶实验动画里的身体意象表达李婷;刘晓萍;
  • 数字交互技术在手机游戏中的应用研究李芹;王嘉越;
  • 新媒体交互艺术在展示设计中的应用研究郑逸婕;
  • 产品设计
  • 马视觉元素在文创产品中的设计应用及策略邱婷;陈兴昊;
  • 传统农具扁担和箩筐的文创产品设计实践邓晓霞;
  • 服饰设计
  • 江汉皮影中影人元素在现代女装中的应用研究雷涵;钟蔚;
  • 从中山装看传统服装文化的传承和创新李彦姣;
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  • 李森寿作品李森寿;
  • 郭燕作品郭燕;
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